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안녕하세요, 다홍빛하늘입니다:) 게임 개발자들이 게임을 개발하는 의의는 여러 가지가 있습니다. 크게 사람들에게 재미를 주기 위해서, 사람들에게 자신이 말하는 바를 전달하기 위해서, 이 두 가지로 나눌 수 있습니다. 하지만, 시중에 나오는 대다수의 게임은 막상 출시하면 두 의의 중 하나만 달성하는 경우를 자주 봅니다. 심지어, 재미도 없고 개발자가 무엇을 말하는 것인지 도저히 모르겠는 게임도 존재합니다. 그만큼 두 가지를 모두 잡는 것은 쉽지 않습니다. 그러한 의미에서 이번 포스팅에서는 개인적으로 두 마리 토끼를 모두 잡은 게임이라고 생각하는 <This war of mine> 에 대해 포스팅하도록 하겠습니다.


게임 포스팅을 하기 전, 게임 트레일러를 보고 오는 것을 추천합니다.

(https://www.youtube.com/watch?v=Hxf1seOpijE)

초반에는 탱크와 함께 돌격하는 군인들이 나옵니다. 폭탄이 터져서 쓰러지는 군인들도 몇 보입니다. 대다수의 사람들은 이렇게 생각할 수도 있습니다.

'그냥 한 전쟁을 배경을 한 횡스크롤 슈팅 게임이구나.'

트레일러 후반에, 갑자기 배경이 바뀌고, 집 안에서 다친 사람을 붙잡고 울부짖는 사람들이 보입니다. 그리고, 한 글귀가 보이게 됩니다.

<In war, not everyone is a soldier.>(전쟁에서는 모두가 병사는 아니다.)

그렇습니다. 게임 제목에서 대충 유추할 수 있지만, 이 게임은 총을 쏘며 적군을 무찌르는 용감한 군인의 이야기가 아닌, 미처 안전한 곳으로 피난가지 못해, 전쟁으로 인해 고통받고 생존을 최우선으로 하며 살아가야 할 사람들에 대한 이야기입니다.



이 게임은 인디게임 개발사 <11bit studio>에서 2014년 11월에 제작한 액션 어드벤처 게임입니다. 플레이어들은 게임 시 선택된, 미처 피난가지 못한 사람들을 조종하여 죽지 않고, 후에도 비극적인 삶을 살지 않도록 만들어야 합니다. 직접 게임을 플레이하다 보면, 전쟁의 한복판에서 살아남기 위해 몸부림치는 장면이 생생하게 그려집니다. 게임이 시작되면, 집 안을 샅샅이 수색하여 최대한 많은 재료들을 모아야 합니다. 그것으로 생존에 필요한 도구들을 만들며 생활해야 합니다(난로, 정수기, 침대 등등...). 물론, 그 정도로는 턱없이 부족할 것입니다. 부족한 재료들을 보충하기 위해, 캐릭터들을 밤에 몰래 수색을 나가 필요한 재료들을 갖고 오고, 주기적으로 방문하는 행상인에게 비싸지만 현재에는 필요 없는 것들(보석, 술 등)을 주고 재료를 맞교환해야 합니다. 어떨 때는 이웃이 도움을 요청하여 팀원 중 하나를 데리고 며칠 있다가 돌아오기도 하고, 어린이들이 와 통조림 등 비싼 물품들을 요청합니다.(꾸준한 도움이 있으면 후에 사람들이 와 좋은 재료들을 주기도 합니다.

이 게임의 캐릭터에는 근육질 남자나 섹시한 여자 캐릭터가 아닌, 다양한 연령대와 성별을 가진 캐릭터가 나옵니다. 자신의 가족을 찾기 위해 전쟁터로 나온 아나운서, 전직 축구선수, 아이들을 사랑하는 아줌마, 전직 수학자였던 할아버지, 소방관 등등, 이렇게 서로 다른 능력을 가지고 좋아하는 것도 다른 생존자들이 서로 힘을 합쳐 위기를 헤쳐나가야 합니다. 게다가, 최근 확장팩에서 아이들까지 추가되어 없는 살림에도 빠듯한 생활을 지속해야 합니다.

밤에 이루어지는 수색에서도 흥미로운 점을 여럿 찾을 수 있습니다. 기본적으로 한 집에 3명이 살고 있을 때, 한 명은 취침, 한 명은 집 지키기, 한 명은 수색을 나갑니다(일정 확률로 습격을 당해 부상을 입거나 재료들을 빼앗아가기도 합니다. 상대방의 입장에서 생각해보면 그것도 살아가기 위해 하는 짓이긴 하지만...). 사람이 없는 빈 집, 제품들을 다 쓸어가 폐허만 남은 슈퍼마켓 등 다양한 곳을 방문하여 필요한 재료를 보충하지만, 장소에 존재하는 사람들을 죽여 그 사람이 가지고 있던 재료들을 빼앗아 올 수 있습니다. 생존을 위해서는 사람들을 죽여야 하는 것이 불가피할 때도 있지만, 캐릭터들을 마음 속에 상처를 입고 쉽게 우울해집니다. 적군을 죽일 시에는 전체적으로 기분이 좋아지기도 하고, 술과 담배로 기분을 풀기도 하지만, 캐릭터의 멘탈 회복이 거의 불가능한 수준까지 가서 자살하는 경우도 존재합니다. 이처럼, 전쟁터에서 사람들이 살아갈 때는 무조건 재료만 많아서 좋은 것이 아닌, 그들의 상처받은 마음을 치료하고 살아남을 수 있다는 자신감을 키우는 것도 살아남을 수 있는 하나의 방법이라는 것을 알 수 있습니다.


실제로 게임개발자들은 1991년 유고슬라비아 내전, 1992년 보스니아 내전 등의 전쟁을 모티브로 삼아 게임을 만들었다고 합니다(이 게임의 공간적 배경인 그라츠나비아의 포고렌의 이름을 보고 유추할 수 있습니다). 비록 우리들은 이러한 게임을 하고 있지만, 후에 직접 이런 생활을 하지 않는다는 보장은 없습니다. 플레이어들은 이 게임으로 전쟁터에 남겨진 사람들의 생활상을 간접 체험하며, 다시는 이러한 전쟁이 일어나지 않기를, 어떠한 사람도 이러한 생활을 다시는 경험하지 않기를 바래야 할 것입니다. 이 글이 자신에게 뜻깊었다고 생각하셨다면 하트를 눌러주시면 감사하겠습니다. 지금까지 다홍빛하늘이었습니다.


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안녕하세요다홍빛하늘입니다:) 저번 포스팅에서 Don't starve, Papers, please 등등 스팀 인기게임 5가지에 대해 알아보았습니다이번 시간에는 아직 스팀에 올라와 있지는 않지만스팀 그린라이트를 통과하였으며 저도 꾸준히 해온 fps 게임레이븐필드(ravenfield)에 대해 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다.

 

 

1. 레이븐필드란?



레이븐필드는 Steelraven7이라는 개발자가 만든 fps게임입니다. 2016년 7월 베타1버전을 업로드한 후 현재 베타5까지 업로드되어 있으며 전에 말씀드렸다시피 스팀 그린라이트를 통과하여 스팀에 게임을 업로드할 예정입니다게임 시작시 사용 가능한 무기들을 고른 후 지프차사륜오토바이보트헬기 등의 운송수단 등을 활용하여 맵에 주어진 기지들을 모두 점령하거나 사살한 적군의 수가 사살된 아군의 수보다 일정 수 이상 많을 시 승리하는 게임입니다.



2. 어떻게 하면 레이븐필드를 할 수 있을까?


현재 제가 이 게임을 소개할 때 쓴 버전은 베타5버전으로 개발자 홈페이지에서 윈도우, 맥, 리눅스용으로 무료 배포하고 있습니다.

https://steelraven7.itch.io/ravenfield 위 사이트로 가면 다운로드받을 수 있습니다.




게임 실행 시 시작화면입니다시작화면의 정보에 대해 설명하자면,

1. -island(), dustbowl(사막)

2. 모드- assault mode(게임 시작 시 맵의 기지 중 하나만 아군의 기지나머지는 모두 적군의 기지로 설정됩니다.)

reverse mode(게임 시작 시 처음부터 가지고 있는 기지의 위치가 서로 바뀝니다.)

night mode(게임 시작 시 맵의 배경이 밤으로 바뀝니다.)

no vehicles(게임 시작 시 탱크지프헬기 등 탈것이 나오지 않습니다.)

3. 승리 점수-아군이 죽인 수와 적군이 죽인 수의 차가 승리점수보다 커야 합니다.

4. 군당 병사의 수

5. 인공지능 병사의 밸런스-왼쪽으로 이동할수록 아군의 AI 성능이오른쪽으로 이동할수록 적군의 AI, 성능이 강해집니다.

6. 설정-마우스 감도자동장전 설정난이도 등

 

 

여러가지 모드를 설정하고 맵을 누르면 게임이 시작됩니다.

<!--[if !supportEmptyParas]--> 

<!--[endif]-->


<!--[if !supportEmptyParas]--> 게임을 시작하기 전에, 우선 싸울 때 쓰는 무기를 선택해야겠죠? 이 게임에서는 주로 쓰는 총 1개, 피스톨 1개, 각종 보조무기들을 선택할 수 있습니다.

돌격소총, 스나이퍼, 피스톨 등 7가지의 총, 수류탄, 섬광탄, 야간투시경, 로켓포, 렌치, 탄약, 생명 회복 등의 다양한 도구들을 각 도구가 차지하는 크기에 맞게 휴대하고 전투를 할 수 있습니다. 


모든 무기를 선택하고 <DEPLOY> 버튼을 누르면...

짠! 이렇게 전투가 시작됩니다. 어서 빨리 탈것을 타고 기지를 점령하여 몰려드는 적군들을 제압합시다!


이제 게임 키에 대해 알아봅시다.

왼쪽 마우스: 사격

오른쪽 마우스: 조준

마우스 휠, 숫자키: 무기 교체

WASD, 방향키: 이동

SHIFT키+이동: 달리기

Q, E: 왼쪽/오른쪽으로 기울이기

R: 장전

O: 인공지능 플에이어들의 현재 상태를 볼 수 있습니다.

K: 상황이 여의치 않을 시 자살을 할 수 있습니다.

C, Ctrl: 앉기

M: 현재 아군과 적군, 탈것의 위치와 방향을 알 수 있습니다.


이제 레이븐필드를 마음껏 플레이할 수 있습니다!



좋은 정보 얻으셨나요? 레이븐필드는 홈페이지에서 간단히 다운로드받을 수 있고 퀄리티와 다르게 그 용량도 190MB 정도에 불과하다는 점에서 컴퓨터로 할 거 없을 때, 초등학생들에게는 컴퓨터실에서 부담없이 할 수 있는 고퀄리티 게임이라고 생각합니다. 게다가 현재 스팀 그린라이트를 통과한 시점에서 업로드한 트레일러(https://www.youtube.com/watch?v=-dEUki8vfaA)대로 스팀에 출시된다면 거의 배틀필드 시리즈를 보는듯한 게임이 될 것입니다. 개발자의 말에 따르면, 추후에 유저들끼리 만든 맵을 서로 공유하여 플레이하는 것이 목표라고 말하면서 개발의 어려움으로 인해 현재로서는 멀티플레이를 구현할 생각은 없다는 입장을 표했으니 이 점 참고하시기 바랍니다. 글 읽으신 분들 모두 좋은 하루 되시고 좋은 글이라고 생각하셨으면 밑에 하트 꼭! 눌러주시기 바랍니다. 다홍빛하늘이었습니다:)



- 시리즈물 -

스팀 인디게임 추천 http://theredsky.tistory.com/47 

카이로소프트 게임 추천 http://theredsky.tistory.com/43

신규 모바일 게임 추천 http://theredsky.tistory.com/39

 

 

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    안녕하세요. 다홍빛하늘입니다 :) 오늘은 앞으로 출시예정인 모바일 게임에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 점점 모바일 서비스 산업이 활성화되가면서 많은 대형 게임 회사에서 차기작 출시할 예정인데요, 그만큼 모바일 시장은 가장 잠재성이 큰 시장을 가지고 있다고 할 수 있습니다. 2016년도의 PC게임, 콘솔 게임과의 예상 매출을 비교해보았을 때, PC게임은 은 186억 달러, 콘솔 게임은 66억 달러인 것에 불과한 것과 달리 모바일 게임의 예상매출이 406억 달러로 집계되었습니다. 이는 앞으로 모바일 게임 산업이 게임 산업에서 가장 거대하고 성장가능성이 크다라는 점을 뒷받침해주는 부분입니다.

(출처 : www.superdataresearch.com)



    그럼 2017년 가장 기대되는 신규 모바일 게임 TOP5에 대해서 알아보겠습니다. 이 포스팅과 순위는 상당히 주관적인 것이니 참고해주시길 바랄게요~


1. 리니지M



    출시된지 19년이 된 '리니지'는 최근 Netmarble Games, NC SOFT에서 각각 리니지2 레볼루션, 리니지 레드나이츠로 모바일 시장에 출시하면서 혁명을 일으켰습니다. 특히 지난해 12월14일 출시된 넷마블의 리니지2 레볼루션은 출시 첫날에 매출 79억원, 출시 후 단 14일 만에 1000억원의 매출을 올리면서 연매출 1조원을 목표로 하고 있는 상황이죠. 이에 NC SOFT는 리니지M의 출시를 앞당기면서 올해 1분기 출시를 목표로 하고 있었지만, 최근 출시를 2분기로 늦추겠다는 공식 입장을 밝히곤 했습니다. 현재 리니지2 레볼루션이 한국 최고 매출을 계속해서 경신하면서 상승세가 이어지고 있기 때문에, 전략적으로 출시일자를 늦추지 않았나 싶습니다. 누적 플레이어 수가 거의 1000만 정도로 집계되고 있는 '리니지'이기에, 앞으로 리니지M의 출시가 더욱 더 기대가 되고 있습니다.



2. 오르텐시아 사가



   '오르텐시아 사가'는 'YD Online', 'SEGA'의 합작품으로 올해 1분기에 출시할 예정으로, 2월 1일 부터 사전예약 신청을 받아왔습니다. 5일동안 약 10만명에 다다른 사람들이 사전예약을 신청한 것은 정말 이례적이라고 할 수 있습니다. 이런 기록은 화려한 티저영상과 함께 마치 영화를 보는 듯한 중세풍의 게임 배경에 의한 결과라고 할 수 있습니다. 사전예약 참가자에게는 전원 SR등급카드를 주고, SNS에 티저영상울 공유한 분들 중 추첨을 통해 '갤럭시 탭 S2(Galaxy Tap S2)를 준다고 합니다. 이 게임은 벌써 일본, 대만, 중국에서 출시되었는데요, 벌써 700만 이용자를 보유하고 있는 글로벌 명작게임입니다.


3. 피싱스트라이크



   '피싱스트라이크'는 '위메이드 플러스'가 개발하여 '넷마블 게임즈'가 글로벌 퍼블리싱을 준비 중인 게임으로 낚시꾼의 성장 및 스킬, 장비강화, 물고기와의 전투를 통해 물고기를 수집하는 낚시 본연의 재미를 느낄 수 있는 게임입니다. 전 세계의 유명 낚시터를 실사형 그래픽으로 구현하고 수집한 물고기를 아쿠아리움에서 감상할 수 있는 VR시스템을 구현한 점이 큰 특징입니다.  피싱스트라이크는 기존의 낚시 게임의 틀을 깨어 RPG 시스템을 도입했는데요, 좋은 타격감과 손 맛으로 실제 낚시를 하는 것과 같은 착각을 들게하는 게임입니다. 저는 개인적으로 아쿠아리움에서 가상현실시스템을 어떻게 도입했을지가 정말 궁금하네요 ^^


4. 굶지마 난파선 , 돈스타브

   (Don't Starve : Shipwrecked)


    


    '굶지마(Don't Starve,돈스타브)'는 2012년도에 스팀에 정식으로 출시해서 꾸준한 사랑을 받아왔고, 굶지마 시리즈로 '굶지마 투게더 (Don't Starve : Together)', '굶지마 난파선 (Don't Starve : shipwrecked)'를 출시해오면서 많은 다운로드 수와 호평을 기록하곤 했죠. 최근 이 PC게임이 모바일 시장으로 들어오게되었는데, 아직까지 안드로이드 마켓에는 '굶지마 난파선 (Don't Starve : shipwrecked)'이 정식 출시가 안 된 상황입니다. 아직 안드로이드 마켓에 정식 출시한다는 공식적인 입장은 표명하지 않았지만, 애플 스토어에 출시가 된지 꽤 지난 지금 시점으로써는 안드로이드 마켓의 출시를 기대해 볼만한 상황입니다. 굶지마는 생존 어드벤처라는 장르를 가지고 있는데요, 상당한 난이도를 갖고 있으면서 자유도가 높아 매니악성이 굉장히 높은 게임입니다.


5. 야생의 땅, 듀랑고


   사실 '야생의 땅, 듀랑고'는 제가 개인적으로 가장 기대되는 게임인데요, 그럼에도 순위를 5순위에 배치한 것은 아직 출시가 언제 될지 아무도 모르기 때문입니다. 현재 야생의 땅 : 듀랑고는 작년 12월 7일부터 1월 19일까지 3차 LBT 리미티드 베타를 시행하였습니다. 하지만 아직까지는 많은 버그들과 서버 팅김 현상으로 수정, 보완해야할 부분들이 상당히 많아보입니다. 그럼에도 불구하고 이 3차 베타테스트가 엄청난 결과를 보여주었습니다. 베타테스트임에도 불구하고 다운로드 횟수 약 70만명, 개척형 오픈 월드라는 컨셉에 걸맞게 약 2.2억개의 섬 생성, 평균 플레이 시간 약 9시간 등 이런 기록들은 이 게임이 얼마나 흡입력과 재미를 갖추고 있는지 반증하는 부분이라고 생각합니다. 이 게임의 특성을 말하자면, 아까도 말했듯이 개척형 오픈월드 MMORPG로, 생존해나가고 문명을 발전시키고 이런 점이 위에 언급했던 '굶지마 (Don't Starve)'와 비슷하다고 생각되어집니다. 아직 언제 출시 될지는 아무도 모르지만 출시된다면 분명히 게임계에서 한 획을 그을 수 있지 않을까 싶습니다.




    지금껏 앞으로 출시될 신규 모바일 게임을 추천해드렸는데요, 모바일 게임에 대한 관심이 많은 필자로서 정말 기대가 되는 게임들만 모아봤습니다. 앞으로 이 게임들이 출시된다면 게임 공략집 포스팅으로 찾아뵙도록 하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사드리고 밑에 하트 한번씩 눌러주세요~ ^^ DY

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